2022年07月04日

Xboxさんとこの実績のお話その24☆The Psychoduck

目付きがおかしいアヒルさんが主人公のステルス&暗殺アクションゲームだヨ〜〜〜〜〜ん!!!!!(゚∀゚)!!!!!
雰囲気はゆるゆる♪で、グラフィックは可愛らしいですが、やっている事はとっても!えげつないのねん(;゚Д゚)

ゲーム本編・実績☆リスト共にニッポコポォーン語には対応しておりませんが、テキストが表示される場所はほぼ!ありませんので、ご安心あ〜〜〜〜〜れッッッッッッッ!!!!!(*´▽`*)!!!!!

収集物扱いの『カタツムリ』さんを一匹捕まえてステージ14をクリアすると1000G分の実績さんがアナタのお手元に!!!!!(`・ω・´)!!!!!
所要時間は15分ほどでしょうかッッッッッッッ♪♪♪ヾ(@⌒ー⌒@)ノ♪♪♪

Xボタンを押してゆっくり歩いていればボディーガードさんに見つかりにくいですねぇ!マップの上下端を歩くのも不思議と見つかりにくいですしお寿司!ブロックの後ろに隠れるのも有効であ〜〜〜〜〜る!!!!!(*^▽^*)!!!!!
あと、押せるブロックは押さなくても十分クリア出来マッスルので、見かけても押す必要はありませぬ(^_-)-☆☆☆

前方以外を見る事すらしない、ゆるゆる♪警備のボディーガードさんの不注意のお陰でサクッと!1000G分の実績さんをゲット!する事が出来ましたねぇ!無能な部下を持った鷺の王様は、か・な・り!いや、凄く!不幸ですな……………(; ・`д・´)
posted by 雪/きいろいおにいさん2(Uranometria管理部) at 19:00| Comment(0) | 実績 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年07月01日

Xboxさんとこの実績のお話その23☆Promesa

おじいちゃんとお孫さんの対話から生まれた夢と思い出を巡るアーティスティック!なウォーキングシミュレーターだヨ〜〜〜〜〜い!!!!!(゚∀゚)!!!!!
テキスト量はそれほど多くなく、ストーリーも薄味ですが、芸術性の高さに圧倒!される一本ですねん('◇')ゞ☆☆☆

ゲーム本編・実績☆リスト共にニッポコポォーン語には対応しておりませんので、ご注意あ〜〜〜〜〜れ〜〜〜〜〜!!!!!( ;∀;)!!!!!
実績さんのタイトルの多くはイタリア〜〜〜〜〜ノ語でありマッスルが、ゲーム本編自体はイングリ〜〜〜〜〜ッシュ!に対応しておりまするゾっっっっっっっ(^_-)-☆☆☆

実績さんのタイトルにもある『Casa』は『家』、『Corso』は『流れ』、『Domenica』は日曜日、『Fiamma』は『炎』、『Via』は『街』、『nebbia』は『霧』を表しておりマッスルな(間違ってたらゴメリンチョね!)
言われてみれば、実績さんのタイトルと関連する場面はリンクしている様な気がしますねぇ!ちなみに、タイトルの『Promesa』は『約束』という意味があるのだナァ!!!!!(*´▽`*)!!!!!

本作の開発者である『Julián Palacios Gechtman』氏は、マルチ☆メディア☆アーティストであり、ビデオゲームの開発者でもあるのですヨ!!!!!(*^▽^*)!!!!!
『Julián Palacios Gechtman』氏は、観光地としても有名なイタリア〜〜〜〜〜ノの都市『ミラノ』のアート集団『Eremo』の一員なのですって!『Promesa』の舞台も多分!『ミラノ』なのではないかしら〜〜〜〜〜ん???????(どうやら、ア!ル!ゼ!ン!チ!ン!も混ざっている様で!あと、ゲームの舞台はイタリア〜〜〜〜〜ノやア!ル!ゼ!ン!チ!ン!っぽい何処かであって、その場所そのものではないのだとか!)

結構!前の事になりマッスルが、攻略記事を作成しておりまするので、実績さんの獲得方法などはそちらをご覧下され!!!!!(^ω^)!!!!!
1000G分の実績さんを獲得!するまで所要時間は一時間程でしょうか!ゲームの内容的にも、ゲーム性的にも、ゆったり♪とした気持ちでプレイされる事をオススメしますことヨ〜〜〜〜〜( ^^) _旦~~
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2022年06月29日

Xboxさんとこの実績のお話その22☆A Sketchbook About Her Sun

音楽ユニット『Red Ribbon』のニューアルバム『Planet X』を題材としたお洒落なアドベンチャーゲームですねん!!!!!(゚∀゚)!!!!!
ゲーム……………というより、動画に近い内容であ〜〜〜〜〜る( *´艸`)♪♪♪

ゲーム本編・実績☆リスト共にニッポコポォーン語に対応しておりませんので、ご注意下さいッッッッッッッ!!!!!(~o~)!!!!!
テキストが表示される箇所は少なく、ほぼ!静止画とアニメーションを見るだけの内容でありまして、ストーリーの内容はプレイヤーの想像次第で解釈が変わってきそうですねぇ( ^^) _旦~~

攻略記事を作成しましたので、こちらのチャートを参考に1000G分の実績さんをゲット!して下さいま〜〜〜〜〜し〜〜〜〜!!!!!(*^▽^*)!!!!!
悩み多きヒロインちゃんの日常を追いかけているだけで、1000G分の実績さんが今!アナタのお手元にッッッッッッッ( `ー´)ノ☆☆☆
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2022年06月21日

Xboxさんとこの実績のお話その21☆Richy's Nightmares

恐ろしい魔法の森の迷宮で迷子になった小さな男の子『Richy』君の物語を描いた2Dのアクションゲームですゾ!!!!!(`・ω・´)!!!!!
タイトルにNightmare(悪夢)と付く通り、ちょいと!怖そうな内容でありますナァ(; ・`д・´)

ゲーム本編・実績さんのリスト共にニッポコポォーン語に対応しておりませんので、ご注意あ〜〜〜〜〜れ〜〜〜〜〜!!!!!('Д')!!!!!

本作のパブリッシャーは実績さん☆愛好家の皆さんの間ではお馴染みの『CHILIDOG INTERACTIVE LLC』だヨ〜〜〜〜〜い(^_-)-☆☆☆
今回も!いつものコマンドを入力して楽をさせて貰いましょうな( ^^) _旦~~

♪いつでも入力可能な公式チート☆コマンド♪
↑・↑・↓・↓・↑・↑・→・←・←・→・X

・ゲームをクリアする!!!!!(*´▽`*)!!!!!
・各レベルに点在する収集物を全て!入手する!!!!!(`・ω・´)!!!!!
・落とし穴などのトラップに引っかかって一度やられる(;゚Д゚)

以上の目標を達成して1000G分の実績さん獲得しましょうッッッッッッッ!!!!!(≧◇≦)!!!!!

本作の公式チート☆コマンドの効力は『レベルクリア』&『レベル内の全ての収集物を入手する』事!!!!!(゚∀゚)!!!!!
『レベル内の全ての収集物を入手する』→『レベルクリア』を繰り返すとあっという間に殆どの実績さんを入手出来ますな!収集物を全回収&ゲームクリア後にわざと落とし穴に嵌るなどして一回ミスをして1000G分の実績さんを獲得しまする!マッスルヽ(^o^)丿ヽ(^o^)丿ヽ(^o^)丿
全ての実績さんを獲得するまでに掛かる時間は五分以内でしょうか♪♪♪ヾ(@⌒ー⌒@)ノ♪♪♪

このタイプのコマンドが仕込まれているゲームは普通にプレイするとなると結構!難しそうなものが多いですねぇ( ;´Д`)
いつものコマンドに頼らずにクリアを目指すのは骨が折れるのではないかと思われまするナァ!!!!!(~o~)!!!!!
posted by 雪/きいろいおにいさん2(Uranometria管理部) at 19:00| Comment(0) | 実績 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2022年06月19日

Xboxさんとこの実績のお話その20☆Skatemasta Tcheco

※こちらの記事は2022年の2/3と2/5と2/7に公開した記事をXbox仕様に書き換えたものでございますゾ〜〜〜〜〜!!!!!(*´▽`*)!!!!!

『Tcheco in the Castle of Lucio』の続編にあたる2Dのランアクションゲームです♪♪♪
あの『Tcheco』君がピっカピカ!のスケートボードを手に、新たな冒険に戻ってきましたヨ〜〜〜〜〜い(∩´∀`)∩☆☆☆

使用するボタンはスティックとAボタンのみという、超☆シンプルな仕様でござい!マッスル!マッスル!!!!!(`・ω・´)!!!!!
Aボタン一回でジャンプ!Aボタン二回で空中ダッシュが発動するヨ!暴発に注意してね〜〜〜〜〜ん(=゚ω゚)ノ☆☆☆

・敵をジャンプ攻撃で倒す!!!!!(*´▽`*)!!!!!
・敵を空中ダッシュで倒す!!!!!(`・ω・´)!!!!!
・敵が三体以上出現する所で三連コンボを決める!(『CONCRETE JUNGLE』が一番簡単!)
・ヘルスパックを入手する!!!!!(゚∀゚)!!!!!
・任意のレベルで全ての文字を収集する!(こちらも!『CONCRETE JUNGLE』が一番簡単!)
・累計で50000$を入手する!!!!!(・o・)!!!!!
・レベルをクリアした後、セーブせずにゲームを続行する(選択肢が表示されたら『NO WAY』を選択してね!)

以上の目標を達成し、いずれか二つのレベル(『CONCRETE JUNGLE』と『DA MALL』が簡単!) をクリアすると実績さん!コンプリートですッッッッッッッ!!!!!( ゚Д゚)!!!!!
1000G分の実績さんを獲得するまでの所要時間は20分ほどでしょうか!アクションゲームが苦手なワタクシにとっては、ボスさんが弱〜〜〜〜〜い事が救いでございましたワァ( ^^) _旦~~
posted by 雪/きいろいおにいさん2(Uranometria管理部) at 19:00| Comment(0) | 実績 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする